GAMES: Cidadão Gamificado

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Não é de hoje que o movimento de gamificação pulveriza interesses em quase todas as frentes de negócios e atividades das mais diversas. Com aplicação de elementos e mecânicas de jogos em diferentes contextos, como educação, trabalho e saúde, a utilização de elementos como pontuação, recompensas, competição, desafios e narrativas envolve – e motiva – seus usuários a alcançar determinados objetivos.

No último domingo, dia do encerramento da maior edição já realizada do Big Festival, em São Paulo,  uma pauta bastante peculiar foi apresentada e discutida entre convidados e jornalistas presentes à frente de Carina Castro e Silva, representante da Câmara dos Deputados, que apresentou alguns jogos disponíveis no portal Plenarinho, descrito como um canal de educomunicação da câmara dos deputados.

Com mais de 1.3 milhão de acessos em 2022, com 62,2% convertidos em jogatinas no próprio portal, nos chama atenção que a gamificação também pode ajudar na educação cidadã aos pequenos, já que por ali também existem notícias, concursos para crianças e outros conteúdos focados no público que vai de 7 a 14 anos.

SÓ CRESCE

A ideia por trás da gamificação é aproveitar a natureza intrinsecamente motivadora dos jogos para engajar e motivar as pessoas em outras áreas de suas vidas. Claramente uma forma de agregar leads, clientes e, claro promover marcas e conteúdos.

Ao introduzir elementos de jogo em tarefas ou atividades do cotidiano, busca-se aumentar o interesse, a participação e a motivação das pessoas, tornando as experiências mais divertidas e envolventes.

Existem várias maneiras de aplicar a gamificação. Algumas delas incluem:

Pontuação e recompensas: Atribuir pontos para as pessoas conforme elas completam tarefas ou alcançam metas. Além disso, oferecer recompensas tangíveis ou virtuais, como distintivos, troféus ou avatares.

Desafios e competições: Proporcionar desafios para que as pessoas superem obstáculos e compitam umas com as outras, seja individualmente ou em equipes.

Progressão e níveis: Dividir as atividades em níveis, onde cada nível representa um desafio maior ou um grau de habilidade mais avançado. À medida que as pessoas progridem, desbloqueiam novas funcionalidades ou conteúdo.

Narrativas e histórias: Criar uma narrativa envolvente em torno das atividades, com personagens, enredos e missões, para manter as pessoas interessadas e motivadas.

No entanto, é importante ressaltar que a gamificação deve ser cuidadosamente planejada e implementada para ser eficaz. É necessário compreender as necessidades e motivações do público-alvo, definir objetivos claros e escolher as mecânicas e elementos de jogo adequados para cada contexto.

Para quem tiver interesse em conhecer o portal PLENARINHO, basta acessar: https://plenarinho.leg.br/